Micro taller y presentación en narrativa oral del cuento La Muñeca
La cuentería es el oficio de transmitir a la comunidad
las imágenes o vivencias que son parte de la vida misma
en un sentido maravilloso.
Tallerista y narrador oral
Víctor Manuel Niño Rangel
Director
Taller de Poética
(De la Red Relata Nacional MIn cultura 2021)
Se trabajará el cuento HUELLAS
De FLOR MARIA ROJO
Adaptado para cuentería por Víctor Niño
«Huellas es la historía de una muñeca que espera a su padre cada atardecer
en la playa cuando las gaviotas anuncian la llegada de las voces nocturnas
del mar»
Introducción a la narrativa oral y cuentería (Basado en el Libro de Hector
Urien.1)
En la narrativa oral se le cuenta a las sensaciones y a la emoción: mostrar
con todos los sentidos objetivos, que la gente vea el teatro con las palabras;
lenguaje mostrado: el frío, el calor, la risa, el llanto, la herida, la traición. Es
decir, la vida. Ejemplo; hacía frío es un hecho objetivo pues se muestra con
todos los sentidos, la vista el tacto, el oído el olfato y el gusto.
La improvisación es la primera regla en la narrativa oral; la historia se
convierte en un caballo libre que va donde quiere.
Para lograr efectividad en la improvisación, debes tener una estructura a la
que aferrarte, puedes contar una historia sin saber adonde vas y puedes
improvisar.
La estructura clásica tiene primer acto, segundo acto, tercer
acto.
La segunda regla es contar como un guionista de cine: de un tirón, y a la
persona que está en ese momento y para ese momento; no se pueden saltar
partes, ni volver atrás. Contar con imágenes y estar pendiente de cómo uno
lo sienta, cómo lo comunica, como lo comparte, lo juega y saldrá una
historia preciosa.
La tercera regla es decir la verdad. Si no crees en el cuento no puedes
contar esa historia. Entrar en la historia. Descubrir el cuento con el
espectador. Tener una dirección para que el cuento pueda sostenerse y jugar
con el contexto.
Hay que tener claro los giros de la historia; juega con la fluctuación de las
sensaciones de la audiencia. Olvida el porqué, genera misterio y sorpresa.
Simplemente sucede.
El narrador o cuentero
Contar un cuento es jugar, es compartir, es viajar.
El narrador usa su propia
voz, su propia presencia, su propio discurso. Cuando cuentas unas historia,
no es necesario entender.
En una historia no se trata de entender, es vivir, es sentir cómo la historia
fluye. No le hablamos a la mente, posibilidades abiertas…Le hablamos a la
emoción. Hay que generar el misterio y ser muy honesto con el sentir de
uno. No tener miedo a decir bobadas. Si uno piensa en compartir, en jugar,
no sé si saldrá el cuento perfecto, pero saldrá una historia preciosa.
Asombrarse y creer en lo que dices. Si entras a la verdad, el cuento es
extraordinario. Que la historia fluya; agarrar de la mano al otro y llevarle. Si
tú no te asombras y no crees en lo que dices el cuento cae. La narración de
viva voz tiene una naturaleza caótica que le confiere un orden misterioso e
inabarcable, que sirve perfectamente para explicar cómo narrar.
El zapato, el príncipe, la chica pobre, la fiesta, son elementos fijos de la
historia. Después el resto se puede modificar, añadir, hacerlo propio. Se
trata, en definitiva, de todas las posibles variaciones de un cuento…
Aptitudes
La sonrisa, la mueca
Entonación y emoción con vocales
Protagonista——— EL bueno
Antagonista———- El malo
Ingrediente fantástico….
Historia paralela
transportar a alguien a cualquier lugar
El cuento para niños
Historias de misterios, de detectives. Hay que pensar en cuentos que
reflejen los valores familiares. Transmitirle a nuestras hijas que queremos
que sean ellas las que solucionen las cosas. Es primordial buscar cuentos
que reflejen los valores que queremos inculcarles.
Los niños necesitan
reconocer los buenos y los malos. Los cuentos para niños "tienen que acabar
bien; que el malo sea muy malo y el bueno muy bueno para que los niños
sepan identificarlos.
Los argumentos de una historia
para empezar la estructura de una historia se debe tener claro el argumento.
Para empezar un argumento el Statu Quo es donde se ubica el tema.
En el
cuento la Muñeca; el tema general es la familia. El tema individual es la
ausencia del padre de Muñeca. Luego viene
«El incidente desencadenante»
que es donde surge el conflicto o el problema del cuento: Una atardecer en
la playa el padre de muñeca se aleja ante sus propios ojos, desaparece.
Luego viene «El dilema» que es la angustia y las dudas de Muñeca en su
vida, por la incertidumbre de su regreso.
Ejemplos de argumentos
La muñeca
statu quo familia.
Incidente desencadenante
El padre ha desaparecido posiblemente raptado por unos extraños enanos
Dilema
La hija espera su regreso pero el extraño caso la hace investigar y volver a
la playa donde desapareció.
—-El restaurante
statu quo
restaurante vacío.
Incidente desencadenante
Entra un cliente.
Dilema
matar o no matar, se lo digo o no, le quito el plato o no, salvo al hijo o no
(Se acumulan los dilemas).
—-El atropello
statu quo familia.
Incidente desencadenante
el hijo atropella a una mujer embarazada y huye.
Dilema
tu hijo ha atropellado a una persona y es entregarlo o no, Fiscal no se lo
cree, abogado quiere llevarse más tajada, cambio de las condiciones.
Un elemento mostrado
lo uso al final para cerrar la historia el padre de la atropellada amenaza en
la tele con matar al asesino.
El cierre perfecto del dilema entre A y B es C.
Explicar después lo mostrado antes, es como mostrar la costura de la
historia.El dilema avanza y retrocede. La progresión como estructura
Esta estructura consiste en el encadenamiento de hechos de manera
ascendente. Además, a diferencia del dilema —que ya vimos que avanza y
retrocede— en la progresión, se retrasa lo más posible el desenlace.
—— Avión.
statu quo Momentos previos al despegue.
Incidente desencadenante
Dos pasajeros conocen a una misma persona
Progresión poco a poco se descubre que todos los pasajeros tienen un punto
en común
—— Bombita.
Statu quo, sucesos cotidianos de un ciudadano común
Incidente desencadenante la grúa se lleva su coche
Progresión se suceden una serie de incidentes, de peleas, pérdida del
trabajo, separación, etc. encadenados de manera progresiva e incremental
hasta el desenlace final.
—- Dos coches
statu quo
Un hombre viaja en su coche por carretera
Incidente desencadenante
Otro coche no le deja adelantar
Cambio de valor
Entre uno y otro conductor se van produciendo situaciones donde en cada
uno sale vencedor para en la siguiente perder
——- La boda
statu quo l
a fiesta de una boda
Incidente desencadenante
la novia se da cuenta que el novio le ha puesto los cuernos
Cambio de valor
ella le pone los cuernos con el camarero, él la denigra, ella estampa contra
un espejo a la amante.
Estructura de una narración oral
La muñeca
Personajes
*El padre
*La Muñeca
*La madre
*Peces plateados que se convierten aparentemente en niños pero son
enanos resplandecientes
*La luna llena, la tormenta, pleamar u olas gigantes.
Argumento
«Huellas es la historía de una muñeca que espera a su padre cada atardecer
en la playa cuando las gaviotas anuncian la llegada de las voces nocturnas
del mar»
Primer acto.
Se quiere saber qué pasa.
1- El Statuo quo (El argumento del cuento). ¿Que es lo que pasa?
2- La presentación del protagonista
3- El incidente desencadenante
(El problema o el conflicto que surge en una
situación
1-Stauo quo.
Familia:Un padre desaparece de la vida de su hija Muñeca
misteriosamente y ella dedica su vida a encontrarlo de nuevo.
2- Presentación de la protagonista
Se presenta la muñeca como la niña más hermosa y delicada del mundo en
medio de un paisaje marino de atardeceres soñados. Llena de añoranza,
nostalgia y enigmas por la ausencia de su padre, lo que la ha llevado a soñar
con su regreso.
3- El incidente desencadenante
El padre había despedido a la hija un atardecer misterioso en la playa y deja
las huellas de su ausencia en el alma de la niña. Su madre que lo vio
envolverse en un cardumen de peces plateados que en la playa visionan
vistosos y resplandecientes enanos que parecen niños que se van, dejando
al tipo enraizado en una feliz palma de coco que no crece y que la señora
cree que es el alma de su esposo.
(El primero y el último acto deben estar muy ligados a la historia)
Segundo acto
3- Nudo.
El Dilema
(Es la indecisión, la duda, la puesta en valor en una
situación dada. cocinar. Caben infinitas posibilidades; en el segundo se
puede añadir lo que se quiera. ¿Cómo pasó? (Descifrando el enigma)
4- Los cambios de valor
(Es lo inesperado, las vueltas del destino que sufre una persona. Hay
competición, hay una lucha. Ahora uno es rico y el otro pobre, para después
invertir los papeles)
Muñeca llena de añoranza se entera del maravillo suceso y cada tarde va a
la playa a ver la felicidad de su padre por la vida marina de la playa pero
desde su alma de niña llora porque su padre no crece y se queda una palma
de coco enana.
Y pasa el tiempo recordando que voluntariamente él se despidió con
lágrimas y sin explicar pero prometiendo el regreso.
Su padre se ausentó al parecer voluntariamente pero en su mirada de niña
la madre le narró el como los enanos niños lo envolvían con la danza de las
olas ese atardecer.
(Para el Final del primer acto la pregunta relacionante y una promesa de
regreso)
Todos esos años había vivido con el recuerdo de su padre y con la fe de su
regreso y viviría para volver al lugar donde se fue con la bruma de la tarde.
Pero algo terrible se lo impediría.
Una tarde regresó a la playa y vio los enanos molestar a un anciano
Entonces recordó que en esa lejana tarde de juegos, vio un cardumen de
peces plateados y brillantes salir de la playa y envolver a su padre, y luego
vio que volvían un coro de enanitos que corrían hacia el mar y eran tragados
por la oscuridad cuando se acercaba una tormenta.
Y vio su madre correr y gritar y luego también la tragó la noche
Su corazón le decía que volviera a la playa ¿Debería volver a la playa? Si y
si… No esperaría tanto, regresaría a la playa.
Pero una revelación le iluminó la cara; era tanto el amor por muñeca que
deseaba verla siempre feliz y como una niña jugando al atardecer en la
playa. Fue tanto su deseo que los ecos misteriosos del mar lo complacieron y
se convirtió en una palma que nunca quería crecer para ver los juegos de la
tarde marina.
Tercer acto
Climax, desenlace y final. La progresión-El elemento mostrado; la costura de
la historia. Desenlace y final. La solución o el final feliz. ¿en que terminó?
La muñeca corrió hacia la playa, hacia donde estaban los enanos y los vio
convertirse en cardumen de peces plateados y brillantes que de un gran
salto cayeron a un a ola alta y dejaron al descubierto un pequeño árbol de
coco que al sentir la presencia de la muñeca fue creciendo y creciendo y una
de sus palmas tocaron la delicada prenda de ella. y cuando salieron las
estrellas la muñeca se volvió inerte y una mujer ya entrada en años que
derramaba lágrimas y lloraba la tomó y la balanceó en sus brazos.
Elementos desencadenantes
en la narrativa oral
La muñeca
la zona de confort
Un padre que siempre quería que su hija fuera una niña, la convierte en su
imaginación en una maravillosa muñeca
La transformación
En un atardecer cuando jugaba con su hija en la playa fue tanto su deseo
que una cardumen de peces plateados y resplandecientes parecían volverse
niños per mirándolos de cerca eran enanos que lo llevaron jugar en una
ronda y el hombre se volvió una pequeña palma que no quería crecer
El espectador
Agarrar de la mano al otro y llevarle.
Los objetivos
La muñeca, que adoraba a su padre supo por boca de su madre lo que le
había pasado y cada tarde volvía a la playa a jugar. Pero el paso del tiempo
la llevó a convertirse en una hermosa y exitosa mujer de ciudad.
El desafío
Muñeca ha estado dispuesta a reencontrarse con su padre y por eso a través
de su vida va a la playa en pleamar cuando la luna revienta de color de oro y
está redonda. Allí espera hasta divisar el cardumen de peces plateados que
saltan y espera que uno de ellos salga a la playa y se convierta en el enano
que le informará cuando regresa su padre.
La aventura
Muñeca aunque teme el encuentro con los enanos, después de ser una
adulta se decide a enfrentarlos y a exigir el regreso de su padre
El deseo
Ver regresar a su padre
La Tensión
El encuentro con los enanos y una estrepitosa tormenta que dará inicio a la
transformación
La oportunidad
Una noche de luna llena en pleamar ve la oportunidad que estaba esperando
El relajamiento
Muñeca entiende que su deseo se le cumplirá y eso la lleva a un estado de
calma que le procura ser más valiente
Climax
En el encuentro con el anciano a lo lejos en la playa, se corazón palpita tanto
que presiente le regreso de su padre
EL desenvolvimiento
Se acerca al anciano y no lo ve parecido a su padre
Los giros
Al darse cuenta que nunca recuperará a su padre Muñeca abraza al anciano
entonces el árbol crece y la palma la abraza.
La ilusión de a derrota
Los enanos danzan alrededor de la palma
La victoria y el final feliz
Muñeca en medio de la lluvia danza con los enanos alrededor de la palma y
ellos se van alejando en peces plateados al mar.
Bibliografía. (1) II Taller de Storytelling, estructuras narrativas, dilemas,
progresión y mucho más con Héctor Urién.
https://parlanchines.com/estructuras-narrativas-hector-urien
Venía de la nada
Entré a la poesía avisado por una voz de la interioridad; no había otra opción y estuve en un cóctel de habladores, desapercibidos que encerraban el ambiente en risas y tintineos del cristal, y que a esa fecha me parecía de notable a importante.
A la saga había cojido a una tal Delmira Agustini e hice un pasable pastiche con un poema suyo y con orgullo a una incrédula dama lo mostraba sin dudarlo...
Ella observando, preguntó a qué me dedicaba; no quise confesarme que la dama parecía incrédula. No sé qué pasó con la mujer en los laberintos de la memoria; en esa ocasión, como soy yo me reprimieron el enfado y contesté usando mi intuición para parecer creíble y ponerme un rótulo; se había dado cuenta que yo venía de la nada e iba por ese camino desde otro cruce.